마이컴 1992년 4월호 - 게임공략, 대항해시대 -- 2부
코에이(KOEI) 대항해 시대
국가 정보(View Info)
포루투갈, 에스파니아, 이슬람의 정보를 보는 것으로 항구가 어느나라의 동맹항이냐에 따라 값이 달라진다. 즉 포루투갈의 동맹항이면 포루투갈은 50, 다른 나라는 100의 돈이 필요하다.
물품 구입(Purchase)
물품을 사는 것으로 보석은 살 필요가 없다. 왜냐하면 해적이나 다른 배들을 공격하면 보석을 얻을 수 있기 때문이며, 그 양이 엄청나 공주에게 주고도 남는다. 물품의 이름과 특징은 아래 <표>와 같다.
물품을 판다(Sale)
쓸모없는 물품을 파는 것으로, 보통 전투에서 얻는 보석을 판다. 보석은 이름이 비슷해 혼동하기 쉬우므로 우선 왕궁에 들러 공주에게 줄것을 주고 나머지를 판다. 산 값의 절반으로 판다.
[표] 물품 이름 및 특징
사원
보급처를 제외하고는 어느 곳에나 있다. 여기에는 저장(Save), 배경 음악(Music), 도스로 빠짐(Quit), 표시 속도(Message)가 있다. 이 가운데 정보를 알려주는 표시 속도에는 두 가지가 있다. 하나는 정보가 나온 후 <Enter> 키를 쳐야만 다음으로 넘어가는 것이고, 또 하나는 그냥 넘어가는 것이다. 여기서는 후자에 해당한다. 표시 속도는 사용자의 컴퓨터에 알맞게 조절하는데 보통 2~4가 적당하다.
술집
술집은 이 게임에서 가장 중요한 곳으로 중요한 이야기를 할 수 있다. 또 동료를 모을 수도 있고 초반에 자금을 모으는 데도 한 몫을 한다. 술집에서 명령을 내리면 하루가 지나간다.
선원을 모음(Crew)
새로 선원을 모으는 것(Recruit)과 재구성(Assign Men)하는 것이 있다. 모을 때는 돈을 주어야 하는데, 항구나 명성에 따라 모이는 사람 수가 다르다. 보통은 금화 1,000당 30~60명이 모인다.
동료를 모음(Find Mates)
항해사나 함장 후보를 모집한다. 돈은 필요 없고 상대방의 레벨과 주인공의 직위, 명성 레벨을 비교해 상대방이 낮을 때만 가담한다.
동료와 이별(Quit Mates)
쓸모 없거나 마음에 들지 않는 동료를 술집에 남겨둔다. 동료에는 두 가지 부류가 있는데, 항해 중에 날이 갈수록 충성심이 오르는 동료는 아무리 충성이 낮더라도 전투시 도망가는 일이 없다. 이런 사람들은 후에 함장으로 임명한다. 참고로 충실한 동료는 마르코(Marco), 호세(Jose), 콘라드(Conrad), 베네디트(Benedetto), 미구엘 등이다.
술을 마심(Drink)
술을 마시면 여행중인 항해사들과 이야기를 하게 된다. 이야기에는 각종 정보가 들어있는데, 특히 칙령을 받을 때가 되면 포루투갈 왕을 만나라고 알려준다. 그리고 칙령 수행시 나오는 항구나 사람 이름, 위치, 방향 등을 잘 기억해 두면 도움이 된다. 만일 정보가 부족하면 원하는 정보가 나올 때까지 술을 마신다. 비용은 항구에 따라 다르다.
술집 여자와 대화(Gossip)
술집에서 떠도는 정보를 알려준다. 이것은 여자가 있는 몇몇 항구에서만 가능하다.
도박(Gamble)
도박에는 포커와 블랙잭이 있는데, 초기에 돈을 모을 때 사용한다. 블랙잭 보다는 포커가 돈을 벌기 쉽다. 이 도박은 굳이 할 필요는 없다.
교역소
교역소는 자금을 마련할 수 있는 곳으로 자금은 반드시 필요하다. 물건을 사고 팔 때는 물가가 오르고 내린다. 이 점을 이용하면 비싼 것은 더욱 비싸게 팔고 싼 것은 더욱 싸게 살 수 있다.
상품을 판다(Sell Goods)
상품을 파는 것으로 살 때보다 비싸게 주는 곳에서 팔아야 한다. 항구마다에는 특산물이 있다.
상품을 산다(Buy Goods)
항구의 상품을 사는 것으로 잘못 사면 항해 자금도 마련하기 어려워진다. 그러므로 살 때는 꼭 필요한 특산물을 사야하고, 특별한 상품들은 항상 배에 싣고 있어야 한다.
물가를 본다(View Market)
현재 항구에서 파는 물건의 종류와 가격을 보여주는 것으로 여기에는 파는 값과 사는 값이 있다.
투자를 한다(Invest)
교역소에 투자하는 것은 별로 중요하지 않다. 재고가 없는 물건은 빨간 색으로 표시되고, 배에 실을 때가 없을 때도 빨갛게 표시된다(배 1척에는 5종류의 물품밖에 실을 수 없다). 투자는 최대 60,000까지 가능하며 투자량에 따라 상인의 말이 다른데 보통은 10,000이 적당하다 (아마존 유역의 항구에서는 투자를 해야만 금을 판다).
여관
주인공이 머물고 있는 항구나 동료, 함대 등의 정보를 알려준다.
인물 정보(Mates)
인물 정보는 주인공과 동료(Mates)로 나뉘는데 명성이나 돈, 충성도, 경험도, 인물 능력 등을 볼 수 있다.
함대 정보(Fleet)
함대를 이루고 있는 배들을 하나씩 보여주는데, 배의 종류, 뱃머리, 대포, 적재량, 적하량, 선실 등을 한번에 나열한다. 조선소에서
배를 팔거나 고치기 전에 확인하기 위해 사용한다.
항구 정보(Port)
항구가 어느정도 발전되었는지, 어느 나라 동맹향인지, 물가가 어떤지를 알려준다. 투자할 때는 이 정보를 바탕으로 투자를 하고
교역할 때는 여기에 나타난 물가를 토대로 물건을 사고 팔것인지 아니면 팔고 살것인지를 정한다.
조선소
배를 만들어 함대를 구성하거나 대포를 달고 돛을 바꾸는 등 배에 관련된 사항을 점검한다. 조선소에서 명령을 내리면 하루가 지나간다. 보통 3~4번 하면 포루투갈의 동맹항이 된다.
배를 만든다(Buy Ship)
배를 만들 때는 중고를 사는 명령(Usad)과 새로 만든 배를 사는 명령(New)이 있다. 처음에는 중고를 샀다가 나중에 좋은 함대를 만들도록 한다. 만드는 배는 전투할 때 진가를 발휘하는 데, 만들 때는 먼저 배의 크기를 결정한 다음 배의 재질을 골라야 한다.
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그러나 배가 갈레온 이상일 때는 돛대 3에 사각돛을 달아 속도를 최대로한다. 그렇지 않으면 배가 매우 느려진다.배를 만들었으면 배의 값이 나오는데, 배를 사면 세부적인 사항을 바꿀 수 있다. 대포수, 선실수를 결정하는데 총 적재량에서 그 숫자를뺀 것이 적하량이 된다. 그러므로 배가 크다면 선실수를 적당히 해 적하량을 최대로 해야 한다.
배를 바꾼다(Remodel)
배의 형태를 바꾸거나 부속품을 다는데 여기에는 배이름(Ship Name), 무기(Guns), 돛(Sails), 뱃머리 (Figure Head) 등이 있다. 이름은 배를 만들거나 샀을 때 정한 이름을 바꾸는 것으로 수수료를 내야하고 무기는 대포를 장착하는 것이다.
대포에는 세이커포(Saker : 단거리, 약함)와 컬버린포(Culverin : 장거리, 약함), 캐논포(Cannon : 단거리, 강함) 등이 있다. 될 수 있으면 캐논포를 장착한다. 돛은 삼각을 사각으로 사각을 삼각으로 바꿔 준다. 이것도 수수료가 필요하다. 뱃머리는 항해 중에 폭풍우같은 재난을 막는데 사용된다. 비쌀수록 효과가 있으며 종류에는 백조(Swan), 독수리 (Eagle), 유니콘(Unicorn), 사자(Lion), 용(Dragon), 바다신(Neptune) 등이 있다.
배를 고친다 (Repair)
항해 중 폭풍우나 전투로 인해 고장난 부분을 고쳐주는데, 고장난 정도나 배의 크기, 종류에 따라 값이 다르다.만일 중고배를 샀다면 고장나 있으므로 수리를 해서 사용해야 한다.
배를 판다(Sell)
필요없는 배를 파는 것으로 배에 사람이 있거나 주인공이 탄 배, 즉 기함은 팔 수 없다. 만일 팔고 싶으면 항해 중 주인공이 기함을 옮겨타야 한다. 배는 고장나도 값에는 관계가 없으므로 팔 때는 고치지 말고 팔아야 하며, 물가에 관계가 있으므로 교역소에서 물건을 많이 산 후 파는 것이 좋다. 값을 제시할 때 항구에 따라 <N>키를 치면 더욱 비싼 값으로 흥정을 할 수 있다.
투자를 한다(Invest)
조선소에 투자를 해 살 수 있는 배의 종류를 늘이는 것으로 리스본과 가까운 항구(예: 보르도)에 집중 투자, 빠른 시일안에 중갈레온함을 사야 한다. 최대 투자액수는 60,000이며 한달이 지나야만 효과가 발생한다.
부두
항해를 시작하기 위한 곳으로 항구라 면 어디에나 있다.
항구를 떠남(Sail)
항해를 시작하는데, 시작하기 전에 항해사가 식수량과 며칠동안 항해가 가능한지를 알려 준다.
식량 및 물 보충(Restock)
식량(Food)과 물(Water), 자재(Lumber)를 배에 채우는 것이다. 물은 항해 도중 보충할 수 있으므로 식량이 문제이다. 자재는 전투할 때 생기는 양만으로도 충분하다. 단거리 항해에서는 물과 식량을 1:1 또는 2:3 정도로 해도 문제가 없으나 원거리 항해, 특히 극지방 횡단이나 대륙간 이동시에는 항구를 찾기 어렵다. 이때는 물과 식량을 1:3, 1:4, 1:5 정도로 해 항해한다.
화물 편성(Transfer)
현재 배에 실려있는 물건의 배열을 바꾸는 것으로, 물건을 팔 때는 한 배에서 많이 팔아야 효과가 높다. 그러므로 여러 배에 있는 같은 종류의 물건들은 한데 모아서 판다.
등대
하는 일없이 하루를 보낸다.
항해중 명령
배를 움직임(Move)
배를 이동시키는 명령으로 항해 방향을 바꾸는 명령 (Direction)과 배의 돛을 내리고 올리는 조범(Anchor) 명령이 있다.
정보를 얻음(View)
정보를 보는 명령으로 함대나 화물, 인물 등은 항구에서의 정보와 비슷하다. 그러나 물품 목록을 보여주는 것과 지형(Land)을 보여주는 것이 다른데, 수정경이 있어야만 가능하다. 참고로 가장 가까이 수정경을 파는 곳은 아르긴이다. 만일 칙령시 지도가 필요해서 지도를 사면 지도(Map) 명령이 추가된다.
조사(Survey)
물품을 사용해 정보를 얻는 것으로 육분의를 사용하는 것과 망원경을 사용 하는 것이 있다. 육분의는 정확도가 80 정도이므로 그다지 중요치 않다. 망원경을 사용한 탐사(Inspect) 명령은 망원경이 없을 때는 배의 전후좌우 1칸만 볼 수 있지만 망원경이 있으면 방향키로 움직여 화면 전체를 볼 수 있다. 이 때는 항구 이름이나 배의 구성, 함장, 소속 국가, 상인, 해적 등을 알 수 있다. 교섭(Negotiate)은 함대끼리 붙어있을 때 다른 함장에게 정보를 얻는것으로, 해적과의 교섭은 전투를 뜻한다.
전투(War)
전투할 때는 배가 인접해 있어야 하며, 배의 진행 방향에 따라 공격 위치가 정해진다. 만일 아군 배의 방향이 공격할 배의 앞에서 꼬리를 보이고 있으면 전투할 때 돌아야하므로 적에게 선공을 빼앗긴다. 그러므로 항로를 바꾸는 명령으로 방향을 바꾼 후 상황이
변하기전에 <Enter>키를 쳐 공격한다. 밤에는 공격할 수 없다.
명령(Order)
선원과 동료에 관한 명령으로 먼저 할당(Raition)은 선원들에게 주는 물과 식량의 분배량을 뜻한다. 보통은 50:50으로 이보다 낮으면 생활 상태가 낮아지는데, 생활 상태는 적과 전투할때 영향을 준다. 분배(Distribute)는 항해사들에게 돈을 주어 충성을 높이는 것이다.
항해사의 능력이 높을수록 충성은 적게 오른다. 인사(Personnel)에는 두 가지가 있는데, 하나는 선장(Captain)을 바꾸는 명령이고, 또 하나는 선장이 배를 바꾸어 타는 명령(Assign Crew)이다. 처분(Scrap)은 항해 도중 배를 버리는 것으로 버리는 것보다는 파는것이 좋다. 배를 버리면 선원도 함께 버려지기 때문이다.
상륙(Debark)
상륙하는 명령으로 항구에 내릴 수도 있고(Port Call), 해변에 내릴 수도 있다(Go Ashore), 상륙할 때는 내릴 곳과 배가 붙어있어야만 가능하다.
저장(Save)
게임을 저장한다.
육지에서의 명령
항해(Sail)
해변에 배를 멈추었을 때 다시 항해를 계속하는 명령으로, 해변에 내렸을때는 명령이 시간 단위로 이루어 진다. 즉 낮에만 명령이 가능하며 하루에 세 번 명령이 가능하다.
수리(Repair)
고장난 배를 고치는 명령으로 자재가 있어야만 가능하다. 자재는 적의 배에 항상 있다.
찾기(Search)
칙령시 보물(Treasure)이나 물을 찾는 것으로, 보물은 보물 지도에 있는 장소에서만 가능하며, 보통 물을 찾기 위해 이용된다.
편성(Load)
선원의 승선 상태나 적재된 화물(Cargo)의 적재 상태를 바꾸는 명령이다.
전투 명령
이동(Move)
배를 이동하는 명령으로 이때는 현재 진행하는 방향쪽으로만 이동이 가능하다. 방향을 바꿀 때는 많은 이동력이 필요하다. 때때로 암초나 육지가 있는데, 그 곳은 이동이 불가능하므로 그것을 이용해 제자리에서 방향을 바꿀 수 있다. 이동 후에는 곧바로 공격이 가능하다.
대기(Wait)
배를 대기시키는 명령이다.
정보를 본다(View)
아군 또는 적의 배에 관한 자료를 보 는 명령으로 그다지 중요하지 않다.
발사(Fire)
적 함대에 대포를 쏘는 명령으로, 배가 한 척이라도 붙어 있으면 포격은 불가능하다. 포격은 배의 양옆으로 6칸이 정해지는데, 포의 종류에 따라 사정 거리가 다르다. 형상이 없거나 생활 상태가 나쁘면 포격은 형편없이 약해진다.
돌격(Rush)
배가 붙어있을 때 적과 칼싸움 하는 명령으로 그다지 좋은 명령은 아니다. 배는 수리하면 되지만 선원이 없어지면 항구까지 가기 어렵기 때문이다.
도망(Flee)
싸움에서 도망가는 명령으로 선원 상태나 명성 등에 영향을 미친다. 화면 구석에 붙어있어야 도망갈 수 있다.
3부에서 대항해시대 마지막 공략 이어집니다. 이글은 지금은 없어진 컴퓨터 잡지, 마이컴 1992년 4월호 기사에서 발췌한 내용입니다 |
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